Shift Game Jam · 17–18 أكتوبر 2026
الأسئلة الشائعة
ست مجموعات من الأسئلة، تغطي كل فئة معنيّة بالفعالية. إن كنت قادماً لتطوير لعبة فابدأ بقسم المشاركين، أما بقية الأقسام فمخصّصة للجهات والمهتمين الآخرين.
المشاركون
قادم لتطوير لعبة
س1 من يمكنه المشاركة؟
فعالية Shift Game Jam مفتوحة لطلبة الجامعات وحديثي التخرّج الذين تخرّجوا خلال الاثني عشر شهراً الماضية.
ولا يلزم أن تكون دارساً لتطوير الألعاب. فللمبرمجين والفنانين والمصمّمين والكتّاب والمختصين بالصوت مكان في فريق الـ Game Jam.
س2 هل أحتاج إلى خبرة في تطوير الألعاب؟
لا؛ المبتدئون مُرحَّب بهم، وسيتواجد خبراء يونيتي والموجّهون طوال الفعالية.
يمكنك المشاركة حتى وإن كنت في بداية مسيرتك لتطوير مهاراتك. وإن كنت جديداً على يونيتي، فهناك دورة مكثّفة مجانية من يونيتي قبل انطلاق الفعالية، ولها تسجيل خاص بها، والمقاعد محدودة.
س3 كيف أسجّل، وهل يُؤكَّد مقعدي فوراً؟
التسجيل لفعالية أكتوبر مفتوح الآن عبر صفحة Luma الرسمية، والمشاركة مجانية.
المقاعد محدودة بـ 50 مشاركاً فقط، لذا يُنصح بالتسجيل المبكر، علماً بأن التسجيل يغطي يومي الفعالية معاً.
تؤكّد منصة Luma مقعدك فور إتمام التسجيل، وسنرسل إليك كافة تفاصيل الحضور (بما فيها الجدول الزمني والقاعة المحددة) قبل موعد الفعالية.
س4 هل يجب أن يكون لديّ فريق؟
لا. يمكنك التسجيل بشكل فردي أو ضمن فريق.
وإن حضرت بمفردك، سيساعدك المنظمون على التواصل مع مشاركين آخرين لتشكيل فريق في الفعالية.
ويمكن أن يصل عدد أعضاء الفريق إلى ثمانية مشاركين.
س5 هل يمكنني البدء في تطوير لعبتي قبل الفعالية؟
لا. يجب تطوير لعبتك خلال الفترة الرسمية للفعالية.
ويمكنك استخدام الأصول الجاهزة (Assets) إذا كانت مجانية الاستخدام أو مملوكة أو مرخّصة قانونياً لفريقك.
س6 هل يمكنني استخدام أصول أو أكواد جاهزة أو أدوات ذكاء اصطناعي؟
يُسمح باستخدام الأصول والمكتبات والأكواد الجاهزة إذا كانت مجانية الاستخدام أو مملوكة أو مرخّصة قانونياً لفريقك. أما غير المسموح به فهو القدوم بلعبة بدأ العمل على تطويرها مسبقاً (انظر الإجابة السابقة).
احتفظ بسجل لما استخدمته ومصادره، إذ قد تؤدي المواد غير المرخّصة إلى استبعاد مشاركتك، وقد يستفسر المحكّمون عنها.
يمكنك استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي ضمن سير عملك. وأنت مسؤول عن حقوق كل ما تقدّمه، ويُرجى توضيح أي عناصر أُنشئت بواسطة الذكاء الاصطناعي في ملاحظات التسليم الخاصة بمشروعك.
س7 متى يُعلن عن السمة؟
يُعلن عن السمة في الجلسة الافتتاحية لليوم الأول.
ويتلقّاها الجميع في الوقت ذاته، ويجب أن تتماشى لعبتك النهائية معها.
س8 ما الذي يجب إحضاره؟
يُرجى إحضار:
- حاسوبك المحمول
- شاحن الحاسوب
- أي وصلات أو محوّلات قد تحتاج إليها
- أي برامج أو أدوات تطوير تنوي استخدامها
وسيوفر مقر الفعالية الاتصال بالإنترنت ومنافذ الطاقة الكهربائية.
س9 ما الذي سأبنيه؟
سينشئ فريقك لعبة أصلية قابلة للعب باستخدام محرّك يونيتي، انطلاقاً من السمة المعلنة في بداية الفعالية.
س10 أين أُسلّم لعبتي؟
تبني لعبتك في محرّك يونيتي، على حاسوبك المحمول، وبأي أدوات تطوير تفضّلها.
تُسلَّم كل لعبة عبر صفحة itch.io الرسمية لفعالية Shift Game Jam، وهي مفتوحة الآن، ويجب رفع نسختك عليها قبل الموعد النهائي الذي يُعلن أثناء عطلة نهاية الأسبوع.
وستُشارَك بقية التفاصيل مع المشاركين قبل الفعالية وأثناءها. ولن تُقبل أي مشاركة متأخرة في التحكيم.
س11 كيف سيتم تقييم الألعاب؟
تُقيَّم الألعاب وفق:
- الإبداع والابتكار
- تفسير السمة
- طريقة وآليات اللعب
- التوجّه الفني
- العرض العام
تتساوى المعايير الخمسة في الوزن، فالفكرة الواضحة والمكتملة والقابلة للتشغيل تتفوّق دائماً على فكرة أكبر غير مكتملة أو معطّلة.
س12 هل سأحصل على ملاحظات، وكيف أعرف إن استُبعدت مشاركتي؟
تقوم لجنة التحكيم بتجربة كل لعبة وتقييمها، ويعرض كل فريق لعبته أمام اللجنة في اليوم الثاني. وخلال هذه الجلسة، ستحصلون على ملاحظات وتقييم المحكّمين لما طورتموه.
وإن كانت هناك مشكلة في مشاركتك، نطرحها على فريقك مباشرةً ونستمع إلى ردّه قبل اتخاذ أي قرار، ولن تفاجأ بأي قرار يُتخذ من على المنصة دون إبلاغكم والاستماع إليكم أولاً.
س13 ما الجوائز، ومتى يُعلن الفائزون؟
تختار لجنة التحكيم الفائزين وفق المعايير أعلاه، ويُعلن عنهم في حفل التتويج الذي يختتم اليوم الثاني، ولن يُؤجل إعلان النتائج إلى ما بعد عطلة نهاية الأسبوع.
سيُعلن هنا عن تفاصيل الجوائز فور اعتمادها.
س14 من يملك اللعبة التي نصنعها؟
يحتفظ فريقك بملكية الحقوق الفكرية في لعبتك.
وبالمشاركة، تمنح أبوظبي للألعاب ويونيتي الإذن بعرض مشاركتك والمواد ذات الصلة لأغراض ترويجية وتعليمية.
س15 ماذا يحدث لبياناتي الشخصية، وماذا لو كان عمري أقل من 18؟
تُستخدم البيانات التي تقدّمها عند التسجيل لتشغيل الفعالية: لتأكيد مقعدك، والتواصل معك بشأن ترتيبات الفعالية، وتنظيم الفرق في يوم الحدث.
فعالية Shift Game Jam مفتوحة لطلبة الجامعات وحديثي التخرّج، لذا فإن المشاركين عادةً في الثامنة عشرة أو أكثر. وإن كان عمرك أقل من ذلك وكنت مؤهّلاً، تواصل مع المنظمين قبل التسجيل: إذ تُشترط موافقة خطية مسبقة من وليّ الأمر، وتشمل الموافقة على التصوير الفوتوغرافي والفيديو في الفعالية.
تحتفظ أبوظبي للألعاب ببياناتك. ولا تُباع، ولا تُشارَك مع الشركاء أو الرعاة. ويمكنك أن تطلب حذفها في أي وقت على Hello@adgaming.ae.
س16 ما المتوقّع من المشاركين، وكيف أبلّغ عن مشكلة؟
عامل كل مشارك وموجّه ومحكّم ومنظّم باحترام. ولا يُقبل أي شكل من أشكال المضايقة أو التمييز أو السلوك المسيء والمعطّل للفعالية، وستؤدي مثل هذه التصرفات إلى الاستبعاد من الفعالية.
وبتسجيلك فإنك تقرّ بأنك قرأت هذه الإرشادات والإجابات الواردة أعلاه ووافقت على الالتزام بها. ويحتفظ المنظمون بحق اتخاذ القرارات النهائية بشأن جميع الأمور المتعلقة بالفعالية.
وإن حدث في الفعالية ما يُشعرك بعدم الارتياح، تحدّث إلى أي منظّم من أبوظبي للألعاب في القاعة، فهم موجودون لهذا الغرض تحديداً. ويمكنك أيضاً مراسلة Hello@adgaming.ae، أثناء الفعالية أو بعدها، للإبلاغ عن أي شخص حاضر، بما يشمل أي موجّه أو محكّم أو منظّم.
س17 هل توجد قيود على المحتوى؟
نعم. يجب ألا تتضمن الألعاب:
- أي محتوى جنسي
- أي عنف مفرط
- أي مواد تمييزية أو تحضّ على الكراهية
وقد تُستبعد المشاركات التي تخالف إرشادات الفعالية.
س18 ما الذي أحتاج معرفته عن مقر الفعالية؟
تُقام فعالية أكتوبر في جامعة أبوظبي يومي 17 و18 أكتوبر 2026. ويُفتح التسجيل عند المدخل قبل الجلسة الافتتاحية لليوم الأول في الساعة 9:00 صباحاً بتوقيت الخليج. أحضر معك بطاقة هوية رسمية تحتوي على صورة شخصية وتأكيد تسجيلك.
ويوفّر المقر خدمة الإنترنت ومقابس الكهرباء. أما الحاسوب المحمول والشاحن والمحوّلات فعليك إحضارها.
تشمل رسالة تفاصيل الحضور المبنى والقاعة تحديداً، ومواقف السيارات، والمأكولات والمشروبات، ورقم الاتصال يوم الفعالية. وإن كانت لديك احتياجات تتعلق بتسهيلات أصحاب الهمم وإمكانية الوصول، أبلغنا مسبقاً على Hello@adgaming.ae لنرتّبها مع المقر.
س19 هل يجب أن أحضر اليومين معاً؟
نعم. تسجيل واحد يغطّي اليومين، وكلاهما جزء من الفعالية نفسها: تُعلن السمة في جلسة افتتاح اليوم الأول، وتُسلَّم الألعاب وتُعرض وتُحكَّم في اليوم الثاني.
يبدأ اليومان في تمام الساعة 9:00 صباحاً (GST). ويجري تأكيد مواعيد الانتهاء، وستُنشر هنا وعلى الصفحة الرئيسية قبل الفعالية؛ كما سيتضمّن بريد الانضمام البرنامج الكامل.
ولا يُتوقَّع منك المبيت في المكان. وإن طرأ ما يمنعك أثناء الفعالية، أبلغ فريقك والمنظّمين على Hello@adgaming.ae.
س20 ماذا لو لم أستطع الحضور في أكتوبر؟
تعود فعالية Shift Game Jam في نوفمبر 2026.
سيُعلن هنا عن تفاصيل فعاليات Shift Game Jam القادمة.
الموجّهون ولجنة التحكيم
التوجيه الميداني والتحكيم
س1 ما المتوقّع من الموجّه، وما الذي لا يقوم به؟
يعمل الموجّهون في القاعة على مدى اليومين. وهم هناك لحلّ عقبة تقنية، أو لإبداء رأي استشاري حول نطاق المشروع وإمكانية تنفيذه، أو للإجابة عن سؤال في يونيتي، أو لمساعدة فريق من الطلبة على اتخاذ قرار لم يسبق لهم اتخاذه.
أما ما لا يفعله الموجّه فهو بناء اللعبة: لا كتابة أو لصق أكواد في مشروع الفريق، ولا اتخاذ قرارات تصميمية نيابةً عنه، ولا العمل مباشرةً على تطوير اللعبة. فكل مشاركة تُقيَّم بوصفها عمل الفريق نفسه، ويجب أن تكون كذلك.
والتوجيه والتحكيم دوران منفصلان، والموجّه الذي عمل عن قرب مع فريق ينبغي أن يفصح عن ذلك ويتنحى عن تقييم ذلك الفريق.
س2 كيف يُوزَّع الموجّهون على الفرق، وكيف تصل إليهم الفرق؟
لا يُخصَّص الموجّهون لفرق بعينها. فهم يتنقّلون في قاعة الفعالية على مدى اليومين، ويمكن لأي فريق أن يسأل أي موجّه. كما يخصّص اليوم الثاني جلسات متابعة مع الموجّهين قبل المرحلة الختامية للتطوير وتسليم الألعاب.
وإن احتاج فريقك إلى مهارة بعينها، اسأل أي منظّم وسيدلّك على الموجّه المناسب.
س3 ما معايير التحكيم وأوزانها، وكم يستغرق عرض كل فريق؟
المعايير المعلنة هي: الإبداع والابتكار، وتفسير السمة، وطريقة وآليات اللعب، والتوجّه الفني، والعرض العام. وتعرض الفرق ألعابها أمام اللجنة في اليوم الثاني، بعد الموعد النهائي للتسليم وقبل حفل التتويج.
تتساوى المعايير الخمسة في الوزن. ويُحدَّد ترتيب العروض ومدة كل عرض في يوم الفعالية، بعد معرفة عدد المشاركات.
س4 كيف تُعتمد الدرجات، وكيف يُفصح عن تضارب المصالح، وكيف يُحسم التعادل؟
يقيّم المحكّمون كل مشاركة وفق المعايير المعلنة، وتعتمد اللجنة النتائج مجتمعةً قبل حفل التتويج.
والمحكّم الذي تربطه صلة بفريق لا يقيّم ذلك الفريق. وفي حال تعادل درجات مشاركتين، تحسم اللجنة النتيجة استناداً إلى الدرجة الأعلى في معيار تفسير السمة.
س5 هل يقدّم المحكّمون ملاحظات مكتوبة، وكيف تُعالَج حالات الاستبعاد؟
تُقدَّم ملاحظات التحكيم شفهياً ومباشرةً للفرق خلال جلسة العروض التقديمية في اليوم الثاني، ولا تصدر تقارير مكتوبة فردية لكل لعبة. أما بخصوص الاستبعاد، فإن قيود المحتوى المعلنة هي الأساس الذي أُبلغ به المشاركون: لا محتوى جنسي، ولا عنف مفرط، ولا مادة تمييزية أو تحضّ على الكراهية، ولا لعبة لم تُطوَّر خلال الفعالية. وقد تُستبعد المشاركات التي تخالف إرشادات الفعالية.
وحين يُحتمل أن تخالف مشاركة الإرشادات، يطرح المنظمون الأمر على الفريق ويستمعون إلى ردّه قبل اتخاذ أي قرار. ويجري ذلك قبل الحفل وليس على المنصة.
س6 ما إجراءات الحضور يوم الفعالية، ومن جهة الاتصال؟
تتولّى أبوظبي للألعاب تنسيق الموجّهين والمحكّمين. والعنوان Hello@adgaming.ae يصل إلى فريق التنظيم، وهو العنوان المعتمد لكل ما يسبق الفعالية.
نرسل إليك قبل الفعالية موعد وصولك، ومكان تسجيل الحضور، وجدول الإحاطات، ورقم اتصال مخصصاً للتواصل خلال الفعالية.
الضيوف والزوّار
قادم للمشاهدة
س1 ما الأجزاء التي يمكن للضيوف حضورها؟
قاعة الفعالية مساحة عمل مخصّصة للمشاركين المسجّلين والموجّهين والمحكّمين والمنظمين. أما حفل التتويج الذي يختتم اليوم الثاني فهو الجزء المخصص لاستقبال الجمهور والحضور.
تتوفّر مقاعد للضيوف في حفل التتويج عند الطلب. راسلنا على Hello@adgaming.ae لطلب مقعد، ونظراً لمحدودية المقاعد، يُرجى التقديم مبكراً.
س2 أين أسجّل حضوري، وماذا عن المواقف وسهولة الوصول؟
تُقام الفعالية في جامعة أبوظبي يومي 17 و18 أكتوبر 2026. ويتعين على جميع الحاضرين تسجيل حضورهم عند الدخول، بما في ذلك الضيوف.
أحضر بطاقة هوية رسمية تحتوي على صورة شخصية. وتتوفّر مواقف للزوّار في الحرم الجامعي، ونرسل إليك المبنى والمدخل تحديداً عند تأكيد مقعدك. وإن كانت لديك احتياجات تتعلق بتسهيلات أصحاب الهمم وإمكانية الوصول، أبلغنا مسبقاً على Hello@adgaming.ae.
س3 هل يمكن للضيوف التصوير، وما السلوك المتوقّع منهم؟
لا مانع من الصور الشخصية في المساحات العامة للفعالية. أما غير المسموح به فهو تصوير شاشات الفرق أو ملاحظاتها أو أعمالها قيد الإنجاز دون إذنها المسبق، فذلك عمل غير منشور، وبعضه يُعرض على المحكّمين للمرة الأولى.
استأذن قبل تصوير أي شخص، وتوقّف إن طُلب منك ذلك. وقاعة الفعالية مساحة عمل: يُرجى إبقاء الممرات سالكة لإتاحة المجال للفرق للتركيز والعمل.
ويخضع الضيوف لمعيار السلوك نفسه المطبَّق على المشاركين: الاحترام للجميع، ولا مضايقات أو تمييز أو سلوك مسيء ومعطّل للفعالية. أما التصوير بغرض النشر أو البث فيُعد طلباً لتغطية إعلامية وليس زيارة ضيف (انظر قسم الإعلام أدناه).
الإعلام
تغطية الفعالية
س1 من يتحدّث باسم الفعالية، وكيف أطلب تصريحاً أو مقابلة؟
تتحدّث أبوظبي للألعاب باسم Shift Game Jam، بينما تتولى يونيتي التصريح بشأن الشراكة أو المحرّك. أما المشاركون والموجّهون والمحكّمون فيتحدّثون عن أنفسهم، وليسوا ملزمين بإجراء أي مقابلة.
أرسل الطلبات الإعلامية إلى Hello@adgaming.ae، متضمّنةً موضوع التغطية ومن ترغب في محادثته وما تنوي تصويره.
اطلب قبل أسبوع على الأقل. ويُرتَّب الدخول إلى القاعة مسبقاً وبمرافقة، وسيتم تزويدك ببيانات مسؤول التواصل الميداني عند تأكيد طلبك.
س2 ما الذي يمكن تصويره، وكيف تُدار موافقة المشاركين؟
الجلسة الافتتاحية، ولقطات القاعة العامة، والعروض النهائية، وحفل التتويج: هذه هي المحطات المخصصة للتغطية الإعلامية برفقة أحد المنظمين.
أما شاشات الفرق ومشاريعها قيد الإنجاز فهي أعمال غير منشورة، ولا يجوز تصويرها إلا بموافقة الفريق الصريحة.
يوافق المشاركون عند التسجيل على قيام أبوظبي للألعاب ويونيتي بتصوير الفعالية لأغراض ترويجية وتعليمية. ويمكن لأي مشارك يفضّل عدم الظهور إبلاغنا عند تسجيل الحضور ليتم إحاطة فرق التصوير باحترام رغبته. كما يُشترط الحصول على موافقة خطية مسبقة من وليّ الأمر لتصوير أي مشارك دون سن الثامنة عشرة.
س3 ما قواعد استخدام العلامة، وهل السمة محظورة النشر قبل الإعلان؟
السمة محظورة النشر إلى حين الإعلان عنها في الجلسة الافتتاحية لليوم الأول. فهي لا تُنشر في أي مكان قبل تلك اللحظة، ولا يجوز تناولها إعلامياً قبلها. وإن كنت تعمل على لقطات أو صور مأخوذة قبل الإعلان، فيُرجى فحصها بدقة للتأكد من عدم ظهور أي إشارة للسمة على الشاشات قبل النشر.
اسم الفعالية Shift Game Jam، تستضيفها أبوظبي للألعاب بالشراكة مع يونيتي. وتُذكر أبوظبي للألعاب أولاً في الشراكة، في النص وفي أي شعار مشترك.
يتم تزويد وسائل الإعلام المعتمدة بالملف الصحفي والنسخ الرسمية للشعارات. اطلبها من Hello@adgaming.ae.
س4 من يعتمد البيانات الصحفية والمحتوى العام؟
تعتمد أبوظبي للألعاب المحتوى العام المتعلق بفعالية Shift Game Jam، وتعتمد يونيتي كل ما يصف الشراكة أو المحرّك أو الدورة المكثّفة.
أرسل المسوّدات والبيانات وكل ما يحمل اسم أي من الجهتين أو علامتها إلى Hello@adgaming.ae قبل النشر.
الشركاء والرعاة
دعم الفعالية
س1 ما فئات الرعاية والمزايا المتاحة؟
تستضيف أبوظبي للألعاب فعالية Shift Game Jam بالشراكة مع يونيتي، وتُقام في أكتوبر ونوفمبر 2026.
تُناقَش الشراكات وتُرتب بصورة مخصصة ومباشرة مع كل شريك بدلاً من باقات الرعاية الجاهزة، لتُصمم الشراكة بما يتوافق مع أهدافكم واهتماماتكم بالفعالية. اطلب حزمة الشراكة على Hello@adgaming.ae.
س2 ما إرشادات العلامة والمواعيد النهائية للشركاء؟
تُقدَّم الشعارات بصيغة متجهية (Vector) مع مراعاة مساحة الأمان الفارغة (Clear space) ونسخة أحادية اللون. وتُذكر أبوظبي للألعاب أولاً في كل شعار مشترك وفي النص، ويُعتمد كل محتوى عام يحمل علامة أي من الجهتين قبل نشره.
تُحدَّد المواعيد النهائية بالنسبة إلى تاريخ الفعالية لا تاريخ الإعلان. والملفات التي تصل بعد إنتاج اللافتات والموقع لا يمكن إدراجها. وستحدد اتفاقية الشراكة المواعيد بدقة.
س3 هل يمكن للشركاء ترشيح موجّهين أو محكّمين أو تقديم جوائز؟
نعم، نرحب بالأمرين معاً بالتنسيق المسبق. فالترشيحات لفريق التوجيه ولجنة التحكيم مرحّب بها ويراجعها المنظمون الذين يعتمدون التشكيل النهائي. والترشيح ليس تعييناً تلقائياً، ومن يحكّم يتعين عليه الإفصاح عن أي صلة تربطه بفريق مشارك والامتناع عن تقييمه.
وتُنسَّق الجوائز والمعدّات مسبقاً ليُعلن عنها ضمن بقية الجوائز لا أن تُضاف في يوم الفعالية. يُرجى التواصل معنا مبكراً لمناقشة التفاصيل عبر Hello@adgaming.ae.
س4 ما صلاحيات الشركاء في الحضور، وما التقارير التي تُقدَّم بعد الفعالية؟
يحضر ممثّلو الشركاء بصفة ضيوف، وتنطبق عليهم القواعد ذاتها: قاعة الفعالية مساحة عمل، ويرافقهم أحد المنظمين عند زيارتها، ولا تُصوَّر أعمال الفرق قيد الإنجاز من دون موافقتها.
ولا تُشارَك البيانات الشخصية للمشاركين مع الشركاء أو الرعاة. فالمشاركون يسجلون لخوض تجربة تطوير ألعاب وليس للانضمام إلى قائمة بريدية. وكل ما يرغب شريك في تقديمه للمشاركين يمرّ عبر المنظمين.
يتلقّى كل شريك تقريراً بعد الفعالية: الحضور، والمشاركات، والألعاب الفائزة، وحجم التغطية.
س5 من جهة الاتصال لتنسيق الشراكات؟
تتولّى أبوظبي للألعاب تنسيق الشركاء والرعاة لفعالية Shift Game Jam. والعنوان Hello@adgaming.ae مخصّص لكل استفسار يتعلق بالشراكات.
وسيتم تحديد مسؤول تواصل مباشر ومخصص لكم فور إبرام اتفاقية الشراكة.
الجهات المنظّمة وفريق التشغيل
التشغيل وإدارة الفعالية
س1 من يتولّى أي مسؤولية، ومن يقرّر في يوم الفعالية؟
تستضيف أبوظبي للألعاب فعالية Shift Game Jam وتتولى الإشراف الكامل على الحدث: التسجيل، وتجربة المشاركين، وإجراءات التحكيم، والتواصل، والقرار النهائي يوم الفعالية.
ويونيتي هي شريك التنفيذ في كل ما هو تقني: الدورة المكثّفة قبل الفعالية، وجلسات الخبراء والدعم التقني في القاعة، والموجّهون.
وتتولى إدارة المقر مسؤولية المكان: المرافق والطاقة والشبكة وسلامة الموقع وخطط الإخلاء.
تعود القرارات في يوم الفعالية إلى مدير الفعالية من أبوظبي للألعاب، وسيُقدَّم لفريق التنفيذ خلال الاجتماع التنسيقي للتشغيل.
س2 ما مسار التصعيد إذا حدث خلل؟
يُرفع أي أمر يقع خلال الفعالية أولاً إلى منظمي أبوظبي للألعاب في القاعة، بصفتهم أصحاب القرار الميداني ونقطة البداية لأي إجراء تصعيدي. ويمكن أيضاً رفع شكاوى المشاركين وقضايا السلوك إلى Hello@adgaming.ae في أي وقت.
أما الحالات الطبية أو الطارئة فتُبلَّغ إلى موظفي المقرّ وخدمات الطوارئ أولاً، ثم إلى المنظمين فوراً.
تُسلَّم خطة التصعيد الكاملة وأرقام الاتصال الطارئ وخطط الطوارئ إلى فريق التنفيذ قبل الفعالية، ولا يتم نشر هذه التفاصيل علناً على هذه الصفحة.
س3 ما الإحاطات والوثائق الختامية المطلوبة؟
يتلقّى الموظفون والمتطوّعون والموجّهون والمحكّمون جلسة إحاطة توجيهية قبل فتح الأبواب في اليوم الأول، وتُختتم الفعالية بتقرير مكتوب: الحضور، والمشاركات، وما جرى، والدروس المستفادة ومقترحات التطوير للدورات اللاحقة. وأكتوبر هي الأولى من نسختين على الأقل، لذا ستشكل مخرجات التقرير الختامي ركيزة مباشرة للإعداد لنسخة نوفمبر.
تُسلَّم مواعيد الإحاطات ونموذج التقرير الختامي إلى فريق التنفيذ ضمن حزمة التشغيل.